勇者は『商品』、魔王は『競合他社』。世界を救うのは聖剣ではなく、僕のマーケティングだ。

勇者は『商品』、魔王は『競合他社』。世界を救うのは聖剣ではなく、僕のマーケティングだ。

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英雄とは、作られるものだ。

聖なる剣に選ばれたから英雄になるのではない。

大衆が彼を『英雄』だと認知した瞬間、彼は英雄になる。

つまり、これは『ブランディング』の問題なのだ。

第一章 市場価値ゼロの勇者

埃っぽい謁見の間。

カビと古い羊皮紙の匂いが鼻をつく。

目の前には、涙目の姫と、薄汚れた鎧を着た大男。

そして、ステータス画面らしきホログラムが空中に浮いている。

「お願いです、異界の賢者様! どうか我が国を、魔王軍の脅威からお救いください!」

姫が叫ぶ。

俺、神宮寺レイジ(32歳・元大手広告代理店クリエイティブディレクター)は、ため息を押し殺してスーツの埃を払った。

徹夜明けの残業中に心臓が跳ね、気づけばここだ。

過労死転生。ありふれた導入だが、状況は少し違う。

「……で、そこのゴリラが勇者か?」

「なっ、なんだ貴様! 俺は勇者アルウィンだ!」

大男が唾を飛ばして怒鳴る。

俺は空中のステータス画面を指で弾き、詳細データを表示させた。

【勇者アルウィン】

・筋力:SS

・魔力:C

・カリスマ:E

・国民支持率:3%

「支持率3%……消費税より低いな」

「なっ!?」

「先月の『王都暴走事件』で民家を破壊したのが響いてますね。あと、記者会見での『俺に感謝しろ』という発言が大炎上しました」

俺が淡々と指摘すると、姫が青ざめた顔で頷く。

「そうなんです……。誰もアルウィン様に寄付をしてくれず、装備も買えず、討伐隊の給料も未払いで……このままでは国が破産します」

なるほど。

魔王に滅ぼされる前に、資金ショートで国が潰れるわけだ。

俺はネクタイを緩め、ニヤリと笑った。

職業病だ。絶望的な案件(プロジェクト)ほど、脳汁が出る。

「姫様。契約内容を変更しましょう」

「え?」

「魔王討伐なんて曖昧なKPI(重要業績評価指標)は捨ててください。目的は『国庫の黒字化』と『支持率V字回復』です」

俺はアルウィンを見た。

無精髭、手入れされていない髪、血に汚れた鎧。

「まずは、その汚いナリをどうにかする。素材は悪くない」

「俺のスタイルに口出しするな!」

「黙ってろゴリラ。お前は今日から人間じゃない。俺が売り出す『商品』だ」

俺はスマホを取り出す。

圏外だが、カメラとメモ機能は生きている。

「いいか。今日から『正義の味方』は廃業だ。お前のコンセプトは――『狂気の復讐者』にリブランディングする」

第二章 炎上と共感を操る

一週間後。

王都の大広場には、見たことのない人だかりができていた。

「おい、聞いたか? 勇者が帰ってきたらしいぞ」

「どうせまた酒場で暴れるんだろ?」

民衆の囁き。

その時、広場の四方に設置した『幻影水晶(プロジェクター)』が一斉に起動した。

重低音の魔法音楽が響く。

煙幕と共に現れたのは、かつての薄汚れた勇者ではない。

漆黒のフルプレートアーマー。

顔の半分を覆う仮面。

そして、あえて『聖剣』ではなく、包帯でぐるぐる巻きにされた『呪われた大剣』。

「……口数は少なく。俺が教えた通りに」

舞台袖で、俺はインカム代わりの通信魔法石に囁く。

アルウィンがゆっくりと剣を抜く。

その切っ先を、空に向けた。

『……言葉はいらない。俺は、奪われた全てを取り戻す。それだけだ』

低く、押し殺した声。

その瞬間、仕込んでおいたサクラ(王宮騎士団の若手)が叫んだ。

「あ、あれは……! 魔王に故郷を焼かれ、声を失った悲劇の騎士の姿だ!」

「なんて哀しい目をしてるんだ……!」

どよめきが広がる。

嘘ではない。故郷は焼かれていないが、先週俺が激辛香辛料を食わせて喉を焼いたから、声が枯れているだけだ。

だが、ストーリー(文脈)が付与された瞬間、ただの暴力装置は『悲劇のヒーロー』に変わる。

「うおおおお! 頑張れ勇者ァ!」

「俺たちの仇を討ってくれぇ!」

熱狂。

すかさず、広場の隅で待機させていた売り子たちが動き出す。

「勇者様公式グッズ、黒のタオルマフラーはこちら!」

「限定100個! 勇者様が握った『復讐の握り飯』!」

「今なら、魔王軍討伐クラウドファンディングに参加すると、勇者様と握手できます!」

飛ぶように売れる。

金貨がジャラジャラと音を立てて回収箱に吸い込まれていく。

俺は舞台裏で、集計表(エクセル)代わりの羊皮紙にチェックを入れた。

「第一四半期目標、達成。支持率、一気に60%超えか。チョロいもんだ」

しかし、姫だけは不安そうな顔をしていた。

「レイジ様……これは、民を騙しているのでは?」

「騙してませんよ。夢を見せているんです。エンターテインメントという名のね」

だが、俺の真の狙いはこんな小銭稼ぎではない。

本当の『ビジネス』はここからだ。

第三章 魔王とのM&A(合併・買収)

半年後。

勇者アルウィンは、魔王城の玉座の間にいた。

だが、剣は抜いていない。

向かい合う魔王――妖艶な美女――もまた、ワイングラスを傾けているだけだ。

その中央にあるテーブルには、分厚い契約書が置かれている。

「……つまり、貴様の提案はこうか」

魔王が艶めかしい声で言う。

「我々は『決着』をつけない。毎月一度、国境付近で派手な『戦闘ショー』を行い、その放映権を各国に売りさばく。そして、関連グッズの収益を50:50で折半する」

「その通りです、魔王陛下」

俺はスーツの襟を正し、プレゼン資料をめくった。

「あなたが人間を滅ぼせば、あなたの部下たちは『食糧(人間)』を失い、いずれ飢える。逆に勇者があなたを倒せば、国は平和ボケして軍事予算を削減し、不況に陥る」

Win-Winの関係ではない。

平和も、完全なる破滅も、経済にとっては毒なのだ。

最も利益を生むのは『管理された危機』である。

「我々が提供するのは『ハラハラする週末』です。適度な恐怖と、カタルシス。これをサブスクリプションで民衆に提供する」

魔王は赤い瞳で俺を見つめ、やがて愉しげに笑った。

「人間とは、悪魔よりも強欲だな」

「恐縮です。それが我々の『コア・コンピタンス(競合優位性)』ですので」

契約書にサインがなされる。

勇者アルウィンは、何も分かっていない顔で「で、いつ殴り合えばいいんだ?」と欠伸をしている。

俺は窓の外を見た。

荒野の向こうには、これから建設予定の『勇者vs魔王テーマパーク』の用地が広がっている。

元の世界には戻れないかもしれない。

だが、この世界は俺の思い通りにデザインできる。

俺はスマホの画面を見る。

電波は相変わらず圏外だが、画面の中で笑う昔の同僚たちの写真は、もう色あせて見えた。

「さて、次は『異世界転移保険』でも売り出すか」

世界は平和にはならなかった。

だが、かつてないほど景気は良くなった。

それが、俺の描いた『ハッピーエンド』だ。

AI物語分析

【主な登場人物】

  • 神宮寺レイジ: 本作の主人公。32歳。ブラック広告代理店で培った「人心掌握術」と「マーケティング理論」を武器にする。魔法は使えないが、嘘とハッタリを現実に変える力(演出力)を持つ。倫理観は低いが、プロ意識は極めて高い。
  • 勇者アルウィン: 脳筋の大男。元は単なる乱暴者だったが、レイジの演出により「悲劇のダークヒーロー」として再定義される。本人は何も考えておらず、指示通りに動く最高のアクター。
  • 魔王: 知的で冷徹な女性。武力による制圧の限界を悟っており、レイジが提案した「経済支配による共存」という名の搾取システムに興味を持つ。

【考察】

  • テーマ「正義の形骸化」: 本作は、大衆が求める「正義」がいかにイメージ操作によって作られたものであるかを風刺している。勇者の強さよりも「どう見えるか」が重視される点は、現代のインフルエンサー社会や政治のメタファーである。
  • 「戦争経済」の寓話: 平和よりも「適度な緊張状態」の方が経済が回るという皮肉な構造を描いている。魔王を倒さないという選択は、問題の解決よりも「問題の維持」が利益を生むというビジネスタブーへの挑戦である。
  • レイジの欠落: 彼は世界を救ったように見えるが、実際には誰も救っていない。ただ「消費」させているだけである。彼の虚無感は、数字だけを追い求めた現代人の末路を暗示しているのかもしれない。
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